活动现场
近日,汇川区“文旅新势力”文创设计+“康养新视角”调研征集活动评审交流会在贵州航天工业学校阶梯教室举办。活动由汇川区人力资源和社会保障局、贵州航天工业学校主办,经前期筛选,文创设计、调研报告两大赛道各10份作品入围现场评审路演。
以赛促学:课堂对接产业一线
活动自9月7日启动征集,面向贵州航天工业学校在校生开展文创设计、避暑经济调研作品征集。主办方表示,活动旨在激发青年创新创业热情,深入挖掘汇川“红色文化、土司文化、三线文化、白酒文化”四张文旅名片内涵,结合板桥镇避暑康养经济特色资源,引导青年用创意赋能文旅、用脚步丈量乡土,搭建青年成长与地方发展双向奔赴的实践平台。
路演现场,选手分赛道依次登台。文创组重点讲解设计灵感、本土文化元素运用、产品落地构想;调研组围绕调研过程、核心问题发现、发展建言展开阐述。选手限时3至5分钟,汇报结束后评委现场提问、逐一点评。
文创赛道:文化符号的年轻化表达
文创赛道中,同学们围绕汇川四张文旅名片开展创作,把娄山关、海龙屯、董酒、三线建设等文化符号转化为书签、徽章、帆布袋、卡通IP等年轻化文创方案。部分作品构思新颖,但也存在文化挖掘深浅不一的问题。
遵义市酒文化研究院院长黄天舜和汇川区文旅局科长汤漫漫在点评时直言:“有些文创作品只是简单套用文化符号,本土文化内核融入不足,作品设计理念表述模糊,没有讲清楚设计想要传递的文化内涵。”他们建议同学们要吃透文化背景,把故事逻辑融入设计,让作品不仅有外在造型,更有文化灵魂。
汇川美术协会会员彭丝雨从视觉美术专业维度进行评析,提出部分文创作品存在配色调性与主题契合度不足、视觉层次偏弱等问题。她建议青年创作者在设计中,合理把控主色、辅助色的配比关系,优化版式构图节奏,强化图形符号的辨识度,实现视觉审美与文化表达双向统一。
获奖选手合影
调研赛道:用脚步丈量避暑经济
调研报告赛道路演随后开启。参赛学生立足板桥镇避暑康养资源,通过查阅资料、实地走访、问卷调查等方式,围绕民宿经营现状、游客消费习惯、产业配套短板、群众参与避暑经济情况等方向展开汇报。
贵州航天工业学校老师刘丹针对多份调研作品指出问题:“部分调研报告存在排版格式不规范的问题,同时部分报告缺少对问卷、走访等调研方法的说明,看不出数据从何而来,会削弱报告说服力。”她建议学生做社会调研,要完整记录调研手段,规范文稿排版,让调研成果更加严谨规范。
专家提醒:AI是工具,思考是根本
贵州省人社厅创业就业服务指导专家付国升结合全场参赛作品作补充点评。他谈到,当下很多同学会使用人工智能辅助创作与资料整理,但要认清AI只是辅助工具,不能直接拿来替代思考。“创作和调研应当坚持先独立思考,形成自己的观点框架之后,再合理使用工具优化内容,切忌直接依赖人工智能产出成果,丢掉独立观察和原创思考。”
成果落地:优秀作品持续孵化
整场路演,两大赛道作品各有亮点,充分展现出中职学子关注地方发展的青春视角。评委团结合书面作品材料与现场路演综合打分,开展集体合议,最终评出各赛道等次奖项。所有入围优秀作品后续将在“汇川就业帮”公众号以及学校宣传平台集中展示,并纳入汇川区创新创业项目库,优先推荐知识产权登记与商业转化。
校地协同:青年成长与地方发展双向奔赴
此次活动以赛促学,搭建起校地实践平台,推动课堂学习对接汇川文旅康养产业现实需求。贵州航天工业学校相关负责人表示,学校将以此次活动为契机,进一步深化与汇川区人社局、文旅局等部门的合作,引导青年学生挖掘本土资源,用创意与调研思考为地方发展建言献策,为汇川文旅康养产业注入青春动能。
天眼新闻记者 潘树涛
通讯员 周倩
编辑 吴浩宇
二审 杨柳
三审 唐正平