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蒋璟璟
“景区缺少让游客情绪拉满的NPC,经我们开会研究决定,拿出3000万元,邀请各路高人。”山西晋城司徒小镇创始人“老周”近日发布的一条短视频,将文旅行业的“NPC竞赛”推向了新高度。据报道,景区工作人员向媒体证实,3000万元预算确有其事,计划招聘100位NPC,分三个档次覆盖从素人到成名人士的各类人选,明星或头部NPC可洽谈千万年薪。消息一经传出,立即引发热议,亦有人质疑这不过是一场精心策划的营销噱头。(澎湃新闻)
他山之石可以攻玉,也可以“埋人”。一个小景区搞NPC, 张口就是3000万,就像不要钱一样。魄力是有、手笔够大,至于说有没有经过可行性论证,有没有做过完整的投入产出测算,就不得而知了。近年来,“抄答案”好像成了地方文旅发展的通行选项。某个玩法火了,某条路走通了,随后就是群起效仿、遍地开花。拙劣的模仿,被包装成“拥抱潮流”。而到头来,邯郸学步,惨淡收场的,不在少数。
3000万元招NPC,到底是虚张声势,还是真金白银,仍颇多疑问。但确定的是,近两年来,“NPC热”确实席卷各个景区,甚至渐渐形成了某种“NPC一用就灵”的行业信仰。其火爆程度,简直直逼前些年“我在×××很想你”的网红路牌……这种跟风照搬的策略,实则存在着一个深刻悖论。那就是,游客本就高度反感景区的同质化,而景区却通过网红路牌、NPC等维度的颗粒度对齐,主动加快、加深了自己的同质化。试问,这到底是创新,还是自杀式创新?
把景区打造成一个开放剧场,用NPC来营造人物角色,提供沉浸式互动,说起来是能给游客提供“游览观景”之外的独特体验的。可很实际的问题在于,大部分着急上马的景区NPC,都没有精细打磨剧本、角色、布景和服化道,甚至可以说是粗制滥造的山寨大舞台。如此这般,不吓到、尬到游客都算好的,又怎能打动人、吸引人呢?NPC也许可以成为妙招,可那种凑数式、自嗨式的NPC,注定只能是败笔。
文旅消费更多是线下的,而游客的心智与网友心智,并不完全同频。有些事情,很网红、很热闹,可置于现实场景下,可能就是闹腾、就是打扰、就是身心不适了。长期以来,有些地方经营文旅,简单把“流量”等同于“人气”,而越来越多案例表明,跟着网络热点走、无脑“抄作业”,很难形成稳定的长期营收增量。追风者,经常困在“一阵风”里,NPC是不是最新的那阵风,答案已然呼之欲出了。
想着出奇制胜的人多了,也就此路不通了。景区赚不到钱事小,下重注梭哈赔得底儿掉,就万劫不复了。不要因虚无的网络热潮而放弃基本的风控研判,NPC未必能让景区获利,但确乎有人因之获利。这除了是景区和游客之间的事,更是经营者和股权方之间的事。那些“顺水推舟”里,有多少“浑水摸鱼”,又有谁能说清呢。